撰文 | 顧我,黑米
出品 | 白澤研究院
昨日,GameFi 再次成為加密社區的焦點,起因是幣安智能鏈(BSC)的 GameFi 遊戲龍頭 Mobox 空投總價值高達 100 萬美元的 NFT,隨即該消息迅速擴散至整個加密社區,到處都充斥著邀請碼,用戶量激增,致使伺服器都被卡爆,截止撰稿時,該活動的參與人數已到達 106 萬人,並且勢頭還在繼續擴散。根據 Dappradar 的數據,過去 24 小時,Mobox 的用戶量增加了 133%。
今年 GameFi 無疑是區塊鏈行業最熱的風口,而領航者正是 Axie Infinity,8 月,該遊戲的單月創收逾 3.34 億美元,超越傳統遊戲《王者榮耀》2.31 億美元的收入規模,令整個區塊鏈行業為之沸騰。根據 Footprint 的數據,從更可觀的數據層面來看,遊戲類的應用在 2020 年還處於末尾,卻在 2021 年排名首位,佔據了所有投資筆數中近 13 %的份額。
GameFi 其實並不是一個最新創造的概念,2019 年下半年,MixMarvel 首席戰略官 Mary Ma 當時在烏鎮峰會的演講中首次提出 GameFi,即 Game Finance,遊戲化金融。簡單來說,GameFi 指的是將去中心化金融產品以遊戲的方式呈現,將 DeFi 的規則遊戲化,將遊戲道具 NFT 化。最顯著的特點是,用戶的資產成為了遊戲中的裝備或工具,反過來,用戶在參與遊戲過程中可以獲得收益或獎勵。
簡單來說,GameFi= DeFi+NFT+遊戲,DeFi 是 GameFi 的內核,而遊戲是 GameFi 的外殼,NFT 是去中心化的必備手段。「Play-to-Earn」是目前 GameFi 項目的最大亮點,也就是邊玩邊賺,玩家在遊戲中可以升級打怪,不僅可以獲得玩遊戲的愉悅感,還可以將獲得的代幣、裝備、道具和其它 NFT 在交易市場中出售,獲得收益。
打金成為GameFi的「金字招牌」
打金是遊戲圈內的術語,指的是在遊戲里賺取遊戲金幣或者遊戲裝備然後通過互聯網將這些虛擬物品販賣給時間寶貴的玩家來獲利的行為,也就是「時間價值的差異」來賺錢,因為遊戲物品的需求端有大量的高收入人群寧願花金錢而不是花時間來獲得物品,而供應端有大量願意付出時間在遊戲中贏得獎勵的低收入群體。不過,在傳統遊戲中,打金賺錢仍是灰色地帶,經常會被遊戲公司打擊。
在傳統遊戲中,開發公司是絕對的上帝,因為遊戲內的物品完全由開發公司所控制;玩家無法影響遊戲世界的走向;況且,遊戲中的虛擬經濟是一個封閉的市場,大多數情況下是開發公司在單方面賺玩家的錢。
對比傳統遊戲,那麼 GameFi 遊戲所呈現出的內核完全相反:
1. 玩家可參與遊戲的修改和優化:每個玩家都可以參與對整體遊戲的完善和升級。玩家可以通過投票方式對遊戲進行升級和改進,獲得更好的遊戲體驗。
2. 沒有中心化公司統一運營:不是某個公司的所有,玩家和開發者共同維護遊戲,完全受市場驅動,熱度更高,體驗更好,遊戲玩家就越高。
3. Play-to-Earn邊玩邊賺:邊玩邊賺是 GameFi 最大的賣點,在遊戲中升級打怪,不僅獲得遊戲愉悅,還可以將裝備和道具在市場中出售。
GameFi 遊戲的「邊玩邊賺」模式和傳統遊戲的「打金」類似,不同的是,基於區塊鏈的遊戲是參與門檻較低、開放的全球化市場,並且雖然目前 Axie 已經擁有了龐大的用戶群體,但是回顧 9 月,一些菲律賓「打金」者月收入已經超過本地傳統就業者的收益,有些人甚至有 2-3 倍之多。
BSC正在成為GameFi的「熱土」
2017 年的《加密貓》似乎是 GameFi 的第一個應用。 雖然目前的 GameFi 玩法看起來完全不同,但《加密貓》是第一個可以讓用戶投資這些小貓的項目,然後他們可以繁殖並讓小貓們存在於虛擬環境中世界。這些小貓取得了空前的成功,主要是因為這些 NFT 的稀缺性以及它們的獨特性。
由於養貓的火熱,我們可以察覺到以太坊的技術仍然存在局限性,即以太坊網路堵塞。這導致了極高的交易成本和更慢的交易。直到今天,這仍然是以太坊進一步發展的核心問題。於是,一些新的區塊鏈應運而生,可提供更大的可擴展性和更便宜的交易成本。
目前,在以太坊的網路上仍然有許多可以玩賺的 GameFi 遊戲,不過高昂的交易費用卡住了很大一批玩家。於是,一些新的 GameFi 遊戲在努力降低門檻,例如建立在低成本卻有一定用戶基數的公鏈上,根據數據,目前建立在幣安智能鏈(BSC)上的遊戲已經高達 188 個,屬於除以太坊以外的數量之最。而在所有公鏈 GameFi 遊戲熱度排行榜前 10 名中,有 4 個項目都屬於 BSC。
第二季度,與遊戲相關的應用數量僅占行業總數的3%,而在第三季度,BSC 貢獻了行業總數的近 23%。年中時,BSC 推出了「NFT大爆炸」計劃,致使NFT類型的應用呈現爆發時增長,接下來 BSC 還會推出「GameFi大爆炸」計劃,GameFi 領域也會再次引爆。在公鏈海洋中,BSC 雖然後程發力,但各項指標數據上升很快,已有反超的勢頭,當前潛力項目較多。
BSC的「王牌」Gamefi
據調查,在 BSC 上的 GameFi 應用中,加密社區對於 Mobox、Cyber Dragon(BinaryX)這兩款應用的口碑不錯,除此以外,有一大部分人都是通過 CryptoBlades(加密刀片)這款應用開始接觸鏈游的,雖然目前該應用的熱度不高,但仍是曾經「鏈游打金」的一個爆發點。接下來給大家列舉一些玩法具有代表性玩法的遊戲。
Mobox
Mobox 可以說是在 BSC 上建立的最早、也是最受歡迎的 GameFi 應用。玩家只需擁有三隻遊戲中的 NFT 角色——momo,就能參與到 Mobox 的各種小遊戲之中(金幣大師、區塊鬥士和模擬比賽)。
其中金幣大師是 Mobox 平台當前最火熱的遊戲。在金幣大師中一共有「掠奪」「打擂」「大富翁」「探險」四種玩法,其中「探險」玩法最簡單,就是選擇三條線路中一條進行探險,每條線路都會有隨機獎勵。其他玩法更偏向於玩家之間的對戰。
除了玩遊戲,也可以在農場質押角色來獲得空投獎勵,momo 分為六個品質等級,(普通、良好、優秀、稀有、史詩、傳說)品質越高算力越高,算力越高獲得的獎勵會更多,momo 戰鬥力也會更強。
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Cyber Dragon(BinaryX)
Cyber Dragon 是一款類似傳奇的遊戲,在這款遊戲中,玩家可以創建角色、挑戰副本和掠奪稀有物品。最後的挑戰是打敗終極 Boss 角色——賽博龍。擊敗 Boss 的玩家將獲得巨龍寶庫獎勵,隨後賽博龍將重生變強,增加寶庫的財富,等待玩家再次挑戰。
最初創建英雄時,會有 5 種職業供玩家選擇,分別為戰士、法師、騎士、遊俠和盜賊,每種職業將會有不同的天賦、屬性和技能。玩家在不斷的冒險中,可以獲得金幣獎勵,通過金幣可以升級英雄,提升戰力。
除了體驗遊戲世界,也可以讓英雄們去參加工作(採礦),持續賺取金幣。
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CryptoMines
CryptoMines 是一款艦隊題材的科幻遊戲,玩家可以通過組建自己的艦隊到不同的星球進行開採資源,並獲得獎勵。不過玩法較為單一,構建自己的艦隊無上限,每個艦隊由 10 艘飛船即若干工人組成,艦隊的算力決定了玩家可以探索的星球,算力越高,獲得的收益也就越高。另外,遊戲內設置了艦隊等級的劃分,不同等級的艦隊探索相同的星球時獎勵概率會有差異。
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Art Of War
Art Of War(戰爭藝術)是一個以群島戰爭為題材的遊戲,玩家們在擁有自己的城堡(NFT)後,可以使用不同的英雄角色(NFT)相互對戰,贏家將獲得對方的角色。除了體驗對戰的快感,玩家還可以在閑暇之餘進行軍事訓練,將角色NFT質押,獲得金幣獎勵和戰力提升。內置銀行,玩家賺取的金幣可以直接兌換為原生 Token。
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除此以外,一些未上線、但是實力出眾的 GameFi 遊戲同樣值得關注。
Hashland
HashLand 是第一個將NFT和算力資產結合起來的遊戲平台,即便未上線,也在推特上爆火。根據官網介紹,在第一款官方推出的3D 動作遊戲——Hash Warfare中,玩家在首次進入遊戲時,註冊後將會免費贈送2個英雄(NFT),通過PVE(闖關挑戰boss)、PVP(玩家間對戰)、GVG(工會對抗)等模式獲得獎勵,通過參加副本和收集資源可以升級英雄的等級,等級越高,戰鬥力和遊戲收益越高。未來還會陸續推出沙盒、射擊等其他類型的遊戲。
不過,除了該應用將會有很多新穎的遊戲以外,旗下的NFT已經被市場寄予厚望。第一批 HashLand NFT 已獲得知名動畫 IP「我是MT」的官方授權,且在幣安 NFT 市場發售1秒內被搶光。
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Elemon
Elemon 是一款基於魔法世界背景的橫版動作遊戲,玩家將從18個種角色中建立精英小隊,模式具有PVE(闖關挑戰)、PVP(玩家間對戰)、World Boss(世界Boss)等,參與戰鬥可以獲得獎勵,從而提升角色的等級。玩家還可以扮演商人的角色,在 NFT 市場上交換和購買物品。同時該遊戲具有自動代打模式,即使時間繁忙的玩家,也可以在離線時掛機打怪。
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小思考
本文列舉的 GameFi 遊戲還只是少數,只是讓大家對 BSC 生態進行感知。以太坊作為 DeFi 和 NFT 的「發源地」,GameFi 也本該是屬於以太坊的「專利」,卻因為擁堵的操作環境,得以讓其他公鏈進行瓜分,除了 BSC 鏈以外,專註於 NFT 資產的 WAX 鏈上的 GameFi 也在不斷爆發。
GameFi 在 2021 年呈現爆髮式增長,也正是將 DeFi 和 NFT 的結合,使 GameFi 成為一個獨特的領域,能夠在不久的將來繼續發展。能夠讓 NFT 與「玩賺」相關聯,或許 GameFi 將是全球採用區塊鏈的一個重要切入點。
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