說起最近最受歡迎的概念,非元宇宙莫屬。借著元宇宙這股東風,連相關概念股的價格也水漲船高。更重要的是,全球各地因疫情而封鎖,越來越多的人只能宅在家裡通過網路來進行工作和娛樂,這無疑為元宇宙遊戲的騰飛帶來了契機。
儘管元宇宙遊戲目前仍處於「雛形中」的發展階段,但一些以此為基點的鏈游仍然呈現出了極強的能量和極大的潛力,而BNX就是其中的典型代表。今天,世鏈投研就與各位一起來探討一下,看看時下發展正夯的BNX能否成為真正的「元宇宙遊戲之光」。
什麼是BNX?
BNX即為Cyber Dragon,中文叫做賽博之龍,是基於BSC公鏈而來的全新鏈上大型網遊。在BNX遊戲中,玩家可以自由創建角色,挑戰各種副本,提高角色等級,獲取極品裝備,而玩家們最終的目標只有一個:挑戰遊戲中的終極大Boss——賽博之龍。
目前官方在遊戲中推出了3種主職業,即戰士,盜賊,法師和騎士,每種職業對應不同的屬性要求。一級英雄需要在滿足屬性要求和等級要求的同時才能進行生活類職業工作,也就是遊戲中的打金。其中,戰士是被堅執銳,衝鋒在第一線的勇士,更是團隊的可靠保護者,可裝備除了法杖外的所有單手或雙手武器,也可裝備輕型或重型盾牌,中甲或者重甲,擁有最高的力量和體質成長性,可以通過「嘲諷」「守護」等技能來保護隊友。盜賊是擅長雙持的攻擊者,可製造大量的物理危害,也可裝備包括所有單手武器在內的武器類型,可裝備輕型盾牌,可裝配輕甲和中甲,擁有最高的敏捷成長性。盜賊擅長以高概率閃避規避傷害,獨有的盜竊技能還能使其在戰鬥過程中盜取消耗品和稀有裝備供團隊使用。法師是操縱元素的大師,在製造高額元素傷害的同時還可以為敵人賦予負面狀態,可裝備法杖和法袍。法師雖然不可以使用盾牌或護甲,卻擁有最高的智力和精神成長性,擅長製造AOE傷害。在戰鬥之餘,法師還可以製造各種魔法裝備,為各種裝備進行永久和臨時附魔,從而提高團隊戰鬥力。騎士是信仰堅定的戰士,擁有各式各樣的光環技能,可以為團隊提供加成。可裝備除鏈法杖外的所有單手武器,可裝備輕型或重型盾牌,可裝備中甲或重甲。擁有最高的體質和精神成長屬性。騎士自身的戰鬥力並不強大,但其所擁有的光環技能對於挑戰高級副本而言不可或缺。
而生活類職業分為五個,即臨時工(打零工),伐木工,釀酒師,捲軸抄錄,皇室守衛五種。每種生活職業對應不同的英雄要求,只有符合要求的英雄才能領取到生活職業的任務。需要注意的是,要關注工作中的英雄,如果長時間未領取工作收入,會導致英雄消極怠工,工作收入也會相應減少。
BNX的卡牌有何特色?
相比其他鏈游炫酷的設置和噱頭,BNX的模式來得基本和簡單的多。BNX基本遵循抽卡,副卡,打金等鏈游的基礎模型,這在無形中維護了玩家的利益,基本斷絕了未來讓玩家進行「氪金」的渠道和可能。如此一來,BNX便能在相對健康良性的環境里穩步成長,持續發展。
BNX遵循抽卡原則,在抽卡過程中可能會抽到極品卡,由於抽到極品卡的概率較低,使得市場內部某些卡牌的價格飆升,甚至有「一個月內至少翻2倍」的火熱行情。
BNX的卡牌根據總屬性值總共分為普通,優秀,精英,史詩以及傳奇5個檔次。其中,普通卡牌的屬性分配不均,但總屬性在200以下,價格分布在0.4BNX – 1.5BNX之間,等級通常會成為此類卡牌價格高低的主要原因。 優秀卡牌的價差相對較大,總屬性在250-300之間,價格在0.5BNX – 30BNX之間,等級也同樣是影響其價值的重要原因。而傳奇級別的卡牌則是最高的,總屬性通常在400以上,價格也能夠達到100BNX以上,約合6041USDT(約3.8萬元),而目前市場上在售的傳奇卡牌為「盜賊1級」,總屬性427,售價就高達699BNX,等於42024USDT(約27萬元)。
目前市場上很多鏈游的打金模式「簡單粗暴」,玩家們對其也只是懷揣著「薅羊毛」的心態,也就是想在玩遊戲的同時順手賺錢點。但BNX所提供的模式,明顯有著更大的格局和操作空間,其中最典型的代表就是BNX遊戲中的卡牌,卡牌的屬性越好,級別越高,其背後所能創造的價值也就越大。
BNX的正確打開方式是什麼?
因為BNX這個遊戲是基於BSC(幣安智能鏈)的全新鏈上網遊,所以,想要順利的進行遊戲,首先要擁有一個支持BSC智能鏈的錢包(例如MataMask)。除此之外,還需要擁有一定數量的BNB代幣以便支付網路費用。
值得一提的是,BNX是支持BNX和金幣的雙重代幣經濟體系。
先說BNX代幣(Token address:0x8c851d1a123ff703bd1f9dabe631b69902df5f97),它是BNX的治理代幣,持有BNX代幣的玩家可以參與社區治理和投票,並能夠在對遊戲未來發展方向的重大決策上擁有投票權。與此同時,持有BNX代幣的玩家還可以獲得金幣的定期空投,BNX遊戲的一些關鍵操作也需要消費BNX代幣(譬如創建角色,使用遊戲中的素材鑄造稀有裝備,挑戰賽博之龍地牢以及一些頂級地牢等)。想獲得BNX代幣,可從Pancake,Babyswap等Dex進行購買,也可以在遊戲中挑戰特定地牢,參與BinaryX的其他DeFi產品。值得一提的是,玩家在遊戲中所支付的BNX,大部分也將用於設置活動獎,從而勵返還給用戶。
再說說金幣(Token address:0xb3a6381070B1a15169DEA646166EC0699fDAeA79),金幣的存在是非常重要的,是遊戲中的主要流通貨幣,遊戲中的大多數消費場景也都需要使用金幣。譬如英雄需要消費金幣來升級,挑戰副本時需要消費金幣作為路費,損耗的裝備需要金幣進行修復,挑戰地牢前購買藥水等消耗品,需要使用金幣僱傭其他玩家角色共同組隊,諸如此類種種。金幣可以通過「創建英雄後參與每日工作來挖礦」的形式獲得,也可以通過DEX平台進行金幣的交易。
BNX絕不只是遊戲那麼簡單?它有什麼核心競爭優勢?
據權威數據顯示,2021上半年最火的Axie Infinity已經成功出圈,憑藉著巨大的體量和流量成為了「全球第一大鏈游」。目前,Axie Infinity已經擁有了超過150萬的每日活躍玩家,玩家遍布菲律賓,印度尼西亞,巴西,委內瑞拉,印度,越南等地。
Axie Infinity的成功為全球鏈游做出了一個相當好的示範,這表明區塊鏈在遊戲方面的應用潛力遠高於我們通常理解的社群治理方面。在這樣的大環境下,BNX順勢崛起,顯然成為了足以對標Axie Infinity的「二代鏈游」。
BNX基於BSC而建,玩家在其中可以自由的創建角色,挑戰副本,提高角色等級等,所有玩家在參與遊戲中所支付的Token也都將自動進入「賽博之龍的寶庫」,在挑戰成功後,賽博之龍將重生並呈現出巨大的生命力。由此我們也能夠判斷出,BNX的遊戲規則並不複雜,但所能為玩家創造的收益卻是巨大的。這種「入門低,收益大」的優勢無疑會快速擴大自己的玩家群體。
BNX是遊戲,又不僅僅是遊戲。因為它目前不僅具備了鏈游的所有條件,更在「區塊鏈金融可視化方面」做得足夠到位。換言之,BNX已經成為了建立在BSC上的,另一個點對點價值交換體系,相信它將在未來未來展現出去中心化的強大力量。
除此之外,BNX在設計和體驗上還有效規避了其他鏈游所存在的短板和弊端。有些鏈游需要頻繁維護且維護的時間過長;有些鏈游沒有完善的經濟模型做支撐;有些鏈游的邏輯乍一看上去很合理,實則收益能夠獲取的時間十分久…。但反觀BNX,在上線之前就已經妥善解決了這些問題。畢竟,相比起那些為了蹭「GameFi」熱度,還未完善好就匆匆上馬的鏈游項目,背靠BSC,有幣安做背書的BNX做事就顯得專業且有保障的多。
目前來看,BNX有著較大的娛樂價值和升值價值,希望遊戲團隊可以繼續加強後期開發,為玩家帶來更多的驚喜和福利。
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