原文标题:《链游:不要只争朝夕,要寄望百年》
作者:陈雨姗
一、链游发展一览
(一)Defi进入熊市,链游进入GameFi阶段
区块链与游戏结合的方式,第一个是游戏币区块链化,第二个游戏道具和角色区块链化,第三是游戏规则区块链化”。
据DappRadar统计,2021年4月18号,链游板块交易数量曾高达4807亿美元。链游板块的使用者也逐渐升高,截至7月31号超过78万,相比年初增长了超过170倍。
链游板块交易量及使用者
数据来源:DappRadar
Axie Infinity 交易量
数据来源:Cryptoslam
(二)链游分类、交易与融资情况
链游分类表
资料来源:01区块链·零壹智库据公开资料整理
链游分类图表
资料来源:01区块链·零壹智库据公开资料整理
过去30天内按交易金额排名(截至2021年8月1日)
资料来源:01区块链·零壹智库据公开资料整理
融资排名
资料来源:01区块链·零壹智库据公开资料整理
二、区块链如何变革游戏
(一)拉动游戏经济的三辆马车
在现实世界中,消费、投资、净出口是拉动经济的三辆马车。有趣的是,当游戏结合区块链重建了游戏的发展模式,“三辆马车”的理论也能解释区块链如何拉动游戏经济发展。
消费指内部需求,为经济发展提供主要动力。游戏世界的“内部消费”也同样为游戏发展提供动力。
投资为经济带来增长的动力,促进经济模式升级。在游戏经济体系中,投资同样决定着游戏的发展水平。
进出口是不同国家之间经济的流动,而引入代币使得游戏世界的“跨境”交易成为可能。
“跨境”交易使得游戏世界形成统一的经济体。
(二)“玩家之悔”的和解
玩家之悔体现了虚拟世界与现实世界割裂的一面,游戏带来的幸福和体验是短暂的,且这种短暂的收获并不能推动现实生活。玩家需要能够将幸福感延伸到现实世界的游戏。
当游戏遇上区块链时,游戏时间能够被“价值化”,游戏玩家更是能够在游戏中寻求更高的意义,“和解的趋势”被推上又一个高峰。
如果游戏承载着其他意义,是否就能够与之相提并论呢?
玩游戏也是开发游戏的过程。
玩游戏的过程也是参与建立虚拟文明的过程。
三、浮躁、惯性、门槛
目前区块链游戏经常被诟病为区块链游戏化,而非游戏区块链化。将游戏冠以区块链之名,却是打着资金算盘。
超过60%的受访者认为主流采取区块链游戏的主要障碍依然是游戏的质量问题。
基本上试图使用区块链将数字所有权货币化。
如何扭转此前的发展惯性会是接下来的一个大难题。
另外,当前区块链游戏要求每个游戏玩家都拥有加密钱包,以及在加密交易所进行交易。这就要求玩家需要具备对加密货币的基础认知和掌握交易使用方法。而交易费用和拥挤的网络也会成为阻碍。
四、站在“区块链”的肩膀上,链游的参与者需要看得更远
Newzoo认为,预计到2024年,游戏玩家可达33.2亿,全球游戏收入会达到2187亿美元。
目前链游已经聚集了一群热情的参与者,但它的未来取决于更多参与者的加入。
建立在区块链之上,游戏的想象力或许会得到前所未有的解放。
只有充满情怀和专注,打造出高质量、具有突破性的游戏,链游才会长久发展。站在区块链的“肩膀”上,链游的参与者需要看得更远。
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