作者 | 陳麗姍
一、元宇宙的虛擬地產:「風口上的豬」
現實生活中的沮喪和失望,讓虛擬世界成為人們心中的「烏托邦」
據《虛擬現實遊戲市場規模預測》,2019 年全球虛擬現實遊戲市場規模為 115.6 億美元,預計從 2020 年到 2027 年將以 30.2% 的複合年增長率增長
資料來源:grandviewresearch
與現實中,土地長期被視為最重要的生產要素一樣。在這些依舊處於發展早期的元宇宙世界中,虛擬土地也開始被關注和「炒作」
資料來源:nonfungible、coinmarketcap
資料來源:nonfungible、coinmarketcap
二、在Decentraland的一次探險
元宇宙生態多元化變成一個必然的趨勢
(一)藝術沉浸式體驗:「感覺即真實」
(二)在虛擬商城購買現實商品
(三)3D遊戲場景
(四)更多交互場景正在載入中···
三、虛無、泡沫與階級
給一個虛擬的網路空間冠以一個所有權,就能夠價值百萬,這不是「皇帝的新衣」嗎?
虛擬地產有著加密市場的「通病」,即市場泡沫
一塊虛擬土地的所有權買賣意味著其他人創作權的喪失,這樣一個世界最終也不會是「大部分人的世界」。
緩慢的載入速度和頻頻掉線的「常態」社交功能略顯單調,互動式場景還有待完善。
四、數字藝術的殿堂、冉冉升起的虛擬文明
這打破了傳統藝術「陽春白雪」與「下里把人」的隔閡激發出一個「百家爭鳴」的時代,數字藝術或許即將迎來屬於它的新時代。
但引入「經濟基礎」對這個虛擬宇宙來說卻是高級和成熟的轉變,伴隨而生的是另一個平行於現實世界冉冉升起的虛擬文明。
無數先輩們對於虛擬世界的想像在區塊鏈技術下變成了現實,感謝時代的巧合讓我能夠見證元宇宙的成長。
冷萃財經原創,作者:Awing,轉載請註明出處:https://www.lccjd.top/2021/07/14/%e5%9c%a8%e8%99%9a%e6%8b%9f%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%82%92%e6%88%bf%ef%bc%9f%e5%85%83%e5%ae%87%e5%ae%99%e7%9a%84%e6%83%b3%e8%b1%a1%e5%8a%9b%e7%a9%b6%e7%ab%9f%e5%9c%a8%e5%93%aa%ef%bc%9f-2/?variant=zh-tw
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