轉載整理自:礦工R,感謝原作者
元宇宙雛形遊戲cryptovoxels(以下簡稱CV),如果大家有進入世界探險體驗,相信大家已經見過了當前CV世界的基本面貌,在CV中我們看到的其他人大多是基礎的純白默認model(模型),裡面其他人的名字大多是匿名的(anonymous就是匿名的意思)。
雖說是CV目前還是一個相對基礎的3D 體素(立體像素)遊戲,但大部分基礎功能還是具備的,比如基礎的建造、換裝等,已經有用戶給自己的model進行了改色或換裝,今天我們就先簡單介紹下如何在CV的世界裡給自己改名及簡單的變色換裝。
改名
首先,不要忘了CV是一個區塊鏈世界,在這個世界的每一個元素都是一個NFT,自然名字也是一樣,所以改名的過程其實就是在CV的世界生成一個NFT的過程,自然也需要一定的gas費成本。
下面我來帶大家走一下整體流程:
一.登錄錢包
在正式開始之前,我們需要先進行登錄,實際就是一個錢包授權的過程,點擊Log in,連接到ETH鏈的錢包。
二.設置入口
連接錢包後,點擊【Welcome】位置,再點擊菜單中的 Parcel page 進入個人主頁,進行改名及換裝等操作(parcel英文直譯為包的意思,實際該頁面內容比較聚集,集合了多項設置,這裡暫且譯為個人主頁)
進入個人主頁後,點擊【Parcels】,找到【Names】,下方有詳細的說明,名字是存在合約內的一個NFT,並可以在不同錢包間進行轉賬,並需要確認好名字,這個名字會展現在頭像上方及用戶名稱列表。
用戶名是唯一且不可重複,許多名人的名字已經被其他人搶注了,這裡你是不是發現了一些機會?哈哈,就像域名搶注一樣,如果未來CV變成了火遍全球的遊戲,這些大佬的名字可就值錢了,目前應該大多數名人的名字已經被搶注完成了,感興趣的朋友可以再試試。
選好名字並不再提示重複後,點擊【Register name】註冊按鈕,這時錢包會出現交易提示,準備好GAS費之後點擊【確認】等待交易完成,屬於你自己名字NFT就創建成功了,新註冊的名字將出現在頭頂及用戶列表。(測試錢包沒有準備ETH,實際操作過程需要準備一點ETH作為GAS費)
換裝
一.簡單改色
外觀改色部分相對簡單,CV官網自帶此功能,改色功能也在個人主頁頁面(和上述改名字的主要一樣),我們直接點擊服裝按鈕【Costume】
1)添加服裝
點擊【Add costume】添加一套服裝(更準確的說應該是形象),這裡可以添加多個自定義形象,服裝名字可修改,創建完成後,點擊【skin】進入調色頁面
在調色頁面可對身體不同部位進行自定義調色,色彩設置也支持取色器,在這裡按照個人喜好調配顏色即可。
除了調色,我們也可以針對通過點擊【√】取消勾選,隱藏身體補位,比如隱藏頭部,通過點擊取消勾選,隱藏身體補位
設置完成後,回到服裝列表,點擊【√】選擇服裝,選中後我們的形象就變成自定義的樣子了。
二.添加配飾
這裡先給大家講下如何免費的獲取配飾,來簡單修飾下自己的形象。
首先,還是在Costume菜單下,選中一個Coetume,然後再點擊【Wearable】(可穿戴)的選項,點擊【Select a Wearable】(選擇一個可穿戴的物件)
一個新的賬戶(錢包地址)登陸CV是沒有任何可用的NFT的,這時候我們的,可以直接點擊【Claim a free wearable】申請一個免費的配飾
點擊之後頁面會有提示,需要等待一段時間,才能到賬,期間可以點擊幾次【Refesh】刷新按鈕查看是否到賬。
等待一段時間後,配飾會出現在列表,點擊該配置就會自動穿到身上,點擊即添加一個,這裡可以多點幾次,添加多個配飾;
穿上配飾後,可以直接在右側點擊選中,通過點擊紅綠藍三色箭頭來調整其三維空間的位置,調整過程自動保存
整個過程切換不同角度及位置,主要通過滑輪、空格、滑鼠左右鍵來 操作,大家試一下就知道怎麼調了
配飾還可通過右上角的控制菜單調整角度、和形狀,如下圖就是我調整後的樣子,也是儘可能的將免費用到了極致~
調整完整之後再回到Costumes列表,勾選對應形象即可確認,之後再進入CV就不是一個白白的素人了。
文中最開始我們看到其他用戶的個性化形象,大多是用戶自定義設計的,這個整體流程相對複雜,需要用到3D體素設計工具,這裡先把工具給到大家,可以先去探索下MagicVoxel(下載地址:https://ephtracy.github.io/index.html),下一篇我們再講如何在CV的世界進行買地建造及進一步自定義形象,歡迎大家保持關注哦!
繼上次給大家介紹了如何在CV(Cryptovoxels)的世界為自己改名及基礎的變裝之後,大家可以嘗試先在CV內0投入的情況下去改變下自己的形象,今天我們來講下進一步的玩法,真正參與CV的世界,買地、裝修、開店做生意或投資房地產等。
在CV的世界,可以將用戶分為兩類身份,根據參會與深度可大致分為普通遊客/消費者及開發商/消費者
淺度參與—普通遊客/消費者:簡單遊覽參觀,與其他人的產品進行交互(交流、評論、觀賞、購買等)
深度參與—開發商/生產者:擁有自己的土地產權NFT,即一塊地,可在自己的領地自由創建任何建築(在該土地限制的空間之內),根據目前的交互形態,建築的類別大致可分為遊覽觀賞類(如酒吧、運動場、公園、迷宮、音樂廳)及消費類(如服裝店、藝術館);其實這樣區分也不是十分精準,因為所有的建築都是NFT,理論上都是可以以通過Opensea(NFT交易平台)進行交易。下面我們簡單介紹下如何成為一個初級開發商,整體大概分為兩個流程,購買土地、土地裝修。一、如何購買土地1.官網競拍—價高者得進入Parcel頁面,點擊【Buy】Tab即可看到在售土地清單,這裡的土地都是官方發布的,所有土地都需要通過拍賣進行出價競拍,等待拍賣結束後,出價最高者可得。
上圖列表即為官方發售的土地列表,可以點擊Price進行價格排序,還可根據面積大小Area,限制高度Height,截止時間Closing進行排序,土地名稱下方即為該土地的詳細參數信息。所有土地的起拍價都是0.5ETH,官網會在紐西蘭時間每周三9:00AM進行開拍,即北京時間每周三5:00AM,因為是拍賣,開拍時間不是很重要,官網上會有實際的截止時間,要搶拍可以等快結束的時候再出價。在官網點擊Bid,即可進入opensea頁面查看最新的出價詳情(CV官網的價格有延遲)和具體的截止時間,以及土地更多的詳細信息。因為是拍賣的模式,所以在距離結束還有很長時間之前出價肯定沒什麼意義,所以如果想穩定一點以一個相對划算的價格出價,可以等在快結束的一小時內盯一下,在最新價格基礎上加價等待成交,當然最後的時間點競拍也會比較激烈,上一輪土地拍賣,我曾親眼目睹競拍價格在最後半小時翻倍!!就像是搶購房子一樣,為了搶地,現在已經有發燒玩家開發了機器人去搶拍競價,熱門的「學區房」(名建築附近的土地)更是十分搶手。
在opensea上我們也能看到土地的所有人是Bonlan,如果土地的owner是他就代表是官方發布的一手地,如果在opensea瀏覽到不是bolan的地,就是其他用戶轉賣的。2.抽籤競拍—隨機中籤競拍比較難的話,我們也可以去Bolan的opensea主頁去抽獎,Bonlan的opensea個人主頁:
https://opensea.io/bnolan/cryptovoxels?search[chains][0]=ETHEREUM&search[sortAscending]=false&search[sortBy]=CREATED_DATE上面的鏈接已經做了CV土地的篩選,我們也能看到Bonlan的其他NFT
如上圖,找到沒有價格的土地(就是沒有進入官方拍賣的),點擊進入詳情頁,進行出價,官方的介紹說是隨機抽一個出價人,所以出價的時候可以低一點,實際會不會影響中獎概率,倒不是很明確。
出價頁面可以選擇支付的代幣,及出價有效期。
頁面下方我們也能看到其他用戶的當前出價。
*重要提示:在這個抽籤的環節中,設定好的出價有效期和該NFT的成交時間是無關聯的,也就是說在我們出價有效期內,這塊地如果已經抽籤送出了,獲獎者可以立刻轉賣給我們有效期內的出價,當然這隻可能發生在獲獎者的中籤價格低於我們出價的情況,如果中獎者成交價高於我們的出價,自然不會轉賣。所以我們可以直接設置一個預算內最高價,即使中間人轉賣也沒關係;或者去設置一個低價,等待中籤轉賣進行套利。如何裝修自己的領地寫這篇教程的時候,我自己也還沒拍到地….真是和現實中買房子一樣,要搖號中籤或者加價去搶,不過CV裡面還是有兩個地方可以讓我先練習的,【Space】和【Sandbox】,在這兩個區域的和真實土地一樣。Space可以理解CV世界裡我們的個人空間,類似朋友圈或者QQ空間,每個人都有一個可以創建自己的space,單個錢包地址可以最多創建420個space,單個space空間上限24*24*24m³,這個空間是不會直接展示在CV的公共視界內的,但可以直接將個人空間的鏈接發給朋友來參觀。入口Explore頁面【space】
進入space頁面可見創建頁面,可見已創建的space及創建入口。
創建一個space之後,我們就可以點擊進入該space進行自定義裝修測試了(並且創建後的空間可進行下載,下載後為一段jason文件jason文件後期是否能直接放到自己買的地上,有待後續測試)。
如上圖,為按照最大限度創建的24*24*24m³的space(默認進入後為空間內視角,此處為更清晰展示走到了Space之外),進入空間內即可進行自定義裝修,這裡的視角及移動操作同外部一樣(WASD方向鍵、F飛、空額跳躍、C視角等)。在空間內,點擊滑鼠右鍵,即可看見裝修菜單欄,主要分為2個TAB-ADD和TilesADD菜單內可以插入添加多種多媒體素材包含NFT圖片、普通圖片、視頻、音頻、超鏈接等,其中.VOX文件指的就是我們通過 Magicvoxel工具自定義創建的3D體素,每個空間上傳數量上限為200個(這個目前尚未實測,官方介紹是每個Parcel上限200,個人空間可能也是一樣),Magicvoxel保存的文件格式即為.VOX,選擇添加後上傳文件即可,關於Magicvoxel的使用我們後溪教程再介紹。
Tiles菜單主要為自定義磚瓦(也就是圖中的各種方塊),選擇Tiles後可見該頁面即可見可見自定義添加的方塊
添加不同顏色的方塊:先選定顏色,再選定方塊樣式,如上圖的綠色方塊
添加自定義圖案的方塊:直接拖拽圖片到對應的方塊上,等待圖片上傳成功後,方塊表面即為自定義圖片,對不同類型的方塊拖拽圖片,都會變成一個四面自定義圖片的方塊。
修改已添加方塊的樣式:選中要替換的方塊後,按住ctrl+滑鼠左鍵到原位置即可替換刪除已添加的方塊:選中任一方塊,按住ctrl+shift+滑鼠左鍵到原位置即可刪除。Sandbox沙箱,也就是測試區,可以直接在CV全局地圖內找到的,在sandbox內任何人都可以進行build,可以隨便聯繫裝修和創建,同時任何人也都可以修改該土地上的內容,回到CV主世界,展開右下角地圖,選擇sandbox,即可看見地圖上明細位置,點擊任意位置後,再點擊Teleporthere即可直接傳送至該位置
點擊滑鼠右鍵即可見編輯菜單,所有人都可自定義編輯,並且系統會自動保存,整體的建造裝修操作和在個人空間內一樣;如果沙箱玩的人比較多,自定義添加的內容是不是可以在這裡打廣告了,哈哈哈哈~
基於前面兩篇教程的介紹,相信大家已經對CV世界內的改名、變裝、買地、建造裝修的玩法有了初步掌握;
如上一篇教程所說,CV的世界如果想真正的參與進去,最重要的是有一塊自己的地產,有了地皮之後我們才能進行建造、自定義形象等高級玩法。
這篇我們就基於教程(二)的買地或個人空間內建造裝修,來繼續給大家講下如何使用Magicvoxel創建自定義VOX模型(3D體素)並上傳到CV。
Magicvoxel使用教程
下載安裝
1.下載
1)官網下載:https://ephtracy.github.io/index.html
2)直接下載壓縮包:https://pan.baidu.com/s/1yclZnGTfqBbReyGcQ4GfIQ 提取碼: rhe
個人測試官網下載可能遇到找不到啟動程序或者無法打開等問題,網上翻了幾個版本,找到了一個比較正常的,上方網盤鏈接內的程序是我自己上傳的,可以放心下載,無病毒,可正常使用。
2.安裝及基礎設置
下載完成後,解壓壓縮包,找到Magicvoxel.exe應用程序
打開該程序,即可見Magicvoxel主界面,目前尚未發現漢化版,不過英文界面也相對簡單,都是常見辭彙,通過自己的摸索也能了解大概的功能模塊。
這裡引用其他專業玩家的部分內容,整個操作界面可以劃分為5個區域,可以根據以下5個區域來調整創作你自己的VOX模型。
1、顏色面板(添加、管理、刪除顏色等)
2、筆刷面板(筆刷、邊框格式調節等)
3、渲染面板(光線、景深調節等)
4、編輯面板(材質、混合等)
5、模型與樣式面板(常用模型、導入樣式等)
必要設置
Magicvoxel默認的體素畫布是45*45*45,與CV內的模型不匹配,CV支持導入兩種大小的VOX模型:普通VOX模型:尺寸-32*32*32
大型VOX模型:尺寸-126*126*126
在開始正式創作前,我們需要先在區域3設定好體素尺寸,如32*32*32,如下圖:
操作面板功能
視角操控明細:
1)滑鼠右鍵轉動視角
2)滑鼠轉輪移動視角
3)轉動轉輪放大縮小
顏色面板
這裡比較簡單,系統自帶了2個顏色庫,彩色和漸變黑色系,最右側為自定義色板,選中顏色後可對右側方塊進行自定義塗鴉配色,自定義色板如果沒有好的思路可以去這個網站http://color-hex.com,選擇推薦組合來調和
筆刷面板
這幾項設置主要為方便為對模型進行對稱操作,比如選定 B+Attach+XZ鏡像+GD+SW+Frame,畫圖效果如下:
渲染面板
渲染面板需要點擊 Render打開,這裡會用到模塊4,主要可調節單元格形狀、光線景深、模型材質等
這塊相對比較專業,不做過多介紹,大家可以自己試下效果,試試各個按鍵的效果,如下圖為渲染調節後的效果圖
模型庫
最右側為Magcivoxel自帶的常見模型及面板,這裡可以直接選擇自帶的模型嘗試改裝,來練手,熟悉整體操作之後,就可以發揮你的想像來自定義創建模型了。
保存文件
直接點擊右上方【As】按鈕,即可保存為.vox文件
以上是關於Magicvoxel使用的基礎教程,對於有一定3D建模基礎的朋友來說,上手肯定很快,無基礎上手使用也不難,繪製一個簡單的圖形人物還是比較容易的。
上傳VOX模型到CV
由於目前還沒拍到土地(實在太難搶了),我們先在自己的space上傳VOX文件進行練手,上傳路徑主要分為兩種:直接上傳文件,保存到IPFS後填入鏈接(IPFS—分散式存儲)。
直接上傳
這步操作相對比較簡單,在Space內滑鼠右鍵調出創建菜單,選擇.VOX
可見明細,先選擇.VOX將改方塊放入指定位置,再點擊上傳
*註:目前在Space內只能上傳小型.VOX文件,即繪製時畫布尺寸應為32*32*32
上傳後,即可在空間內看到自定義的VOX模型
保存到IPFS後上傳
前面的步驟為本地上傳,不便於文件的保存,我們也可以先將.VOX文件上傳到IPFS,再填入鏈接,操作流程如下:
推薦工具:https://pinata.cloud/pinmanager
上傳IPFS流程
首先進入Pinata官方進行註冊,連接錢包,這裡不做贅述,完成後可見Pinta首頁上傳按鈕,點擊上傳後選擇【File】
按照彈窗面板提示操作
上傳完成後,可在列表看見文件鏈接
點擊【文件名】進入上傳文件的詳情頁,可見改文件已上傳到IPFS,
右鍵點擊文件,複製地址鏈接,即為該文件的IPFS存儲鏈接
再回到CV內.VOX自定義上傳的步驟,將鏈接填入,模型即出現在建築內
補充
除了自定義模型外,在建築菜單內也可看到Libray,裡面可見其他玩家提交的體素素材,可直接使用
每個人都可向官方提交VOX體素進行共享
素材提交入口:https://voxelsubmit.herokuapp.com/
按照頁面提示勾選後上傳,並在右側調整角度進行截屏,截屏會作為素材封面。確認各項設置後,點擊提交,等待上傳成功即可(這個提交的過程不是很快,需要等一段時間)。
*註:如果素材過於簡單(官方聲明不超過5中顏色則無意義),可能並不會進入素材共享列表,只是測試用隨便上傳提交可能是個減分項。
以上就是關於自定義體素的玩法介紹,感興趣的朋友可以先嘗試起來,創作一個自己的VOX模型可能不如簡單畫圖那樣簡單,但過程還是十分有趣的,我們可以盡情在Magcvoxel施展想像力。雖然沒有土地導致無法進入公共空間,但也能在個人空間先做一個創作草稿,等拍到土地後再進行更一步的操作。
附Cryptonative在CV中旅行時的風景
冷萃財經原創,作者:Awing,轉載請註明出處:https://www.lccjd.top/2021/06/25/%e5%85%83%e5%ae%87%e5%ae%99%e9%9b%8f%e5%bd%a2%e6%b8%b8%e6%88%8fcryptovoxels%e5%85%a8%e6%94%bb%e7%95%a5%ef%bc%9a%e6%94%b9%e5%90%8d%e3%80%81%e5%8f%98%e8%a3%85%e3%80%81%e4%b9%b0%e6%88%bf%e3%80%81/?variant=zh-tw
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