區塊鏈遊戲的顛覆:當玩家轉變為投資者 - 冷萃財經

區塊鏈遊戲的顛覆:當玩家轉變為投資者

區塊鏈遊戲的顛覆:當玩家轉變為投資者

視頻遊戲行業正在享受著巨大的增長給它帶來的高額利益。今天視頻遊戲的價值超過了1620億美元,預計未來五年內,它在全球範圍內將會飆升至2950億美元。

區塊鏈遊戲的顛覆:當玩家轉變為投資者

曾經被鐵杆遊戲人群視為曇花一現的手游,近年來卻一直是該行業增長的重要推動力。在2020年全球移動玩家超過了25億,其中移動遊戲玩家總數甚至超過了更傳統的主機遊戲和PC遊戲。

比特幣今年一路狂飆。在2021年初,其價格約為 29,000美元,4月中旬突然飆升至63,000美元以上,創了歷史新高。

然後,在Elon Musk的高調評論下又引發了崩盤,在此之後價格跌至在43,000美元左右。

儘管最近有所下跌,但比特幣的交易價格仍比 2021年1月的水平高出近150%,並且對區塊鏈的投資也是呈指數增長。

這不可避免地引起了位於對區塊鏈、支持加密貨幣的分散式賬本技術,以及一些希望將該技術融入其產品的遊戲開發商的興趣。

從好奇走向主流的NFT

CryptoKitties是世界上第一個針對NFT世界的准主流遊戲。這些是獨一無二的、可收藏的數字資產,沒有人可以複製,並且永久保存在區塊鏈上。

這款基於以太坊的遊戲於2017年推出,它的使用戶能夠收集、銷售和繁殖數字貓

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Cryptokitties

在CryptoKitties創立四年以來,它的市場從未放緩過,並已經培育了近50,000代的小貓貓,在CryptoKitties平台上每天有著超過30,000美元的交易在進行。

CryptoKitties的病毒式流行意味著我們不能再忽視遊戲中的數字資產了,遊戲開發商正在將這些功能收納進他們的產品中,並將遊戲中的數字資產現實化。

Konvoy Ventures的管理合伙人Josh提到,有26億人在玩電子遊戲,近數千家工作室都擁有數字資產和數字IP。在視頻遊戲中,數字資產現實化是一個已有40年歷史的概念。

Blockchain的創始人在「Second Life」交易數字資產方面就取得了巨大成功。然後,他們利用這種經驗來確定一種全新的數字貨幣-比特幣的價值,並對其進行了大量投資。

遊戲去中心化

直到現在,遊戲都一直是一種高度集中的活動,所有數據,資產,和遊戲內貨幣通常僅限於其起源的遊戲,並且這些項目的完整所有權歸開發者所有。

區塊鏈的加入使得去中心化遊戲的未來變得可視化。在一個遊戲中贏得或購買的物品可以轉移並用於另一個遊戲中,這為數字遊戲資產賦予了現實世界的價值。

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由於稀缺性,其中一些遊戲內資產的價格可能會高達至數千美元。Polyient的創新總監Craig認為,它將你的劍或槍與區塊鏈掛鉤,讓你擁有它並將其從遊戲轉換到公開市場上出售以獲取利潤,可遺憾的是人們現在還不能這樣做。

當前視頻遊戲的中心化性質也意味著玩家實際上並沒有擁有他們獲得的遊戲內物品。

如果他們停止去玩某個特定的遊戲,或者一旦遊戲的伺服器被開發者破壞或關閉,他們在玩遊戲時收集的任何東西都將會永遠丟失。

我們在今年早些時候就看到了這一點,當時法國的一場大火摧毀了大約30台連接到MMORPG Rust的伺服器。

這一意外的發生,使得成千上萬的玩家丟失了他們保存的數據,而且這些數據還沒有在異地備份。

Rust伺服器的破壞事件,成為了開發更加分散的、基於區塊鏈的遊戲模型的契機。在這種模型中,外部環境不會導致遊戲玩家失去來之不易的進度或遊戲內物品。

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隨著數字經濟的成熟,這些物品將具有現實世界的價值,有時可以是數萬美元或者更多。

Machine Zone的前首席執行官Gabe Leydon提到,「人們在遊戲上花了很多錢,當他們退出遊戲時這筆錢就沒了,你的投資沒了,它沒有任何意義。」

因此,如果人們願意將這種錢花在可以「停止登錄」的地方,那麼它只能是毫無價值。但如果他們「停止登錄」,並且出售他們所購買的遊戲內資產,這時會發生什麼呢?

這時它將改變電子遊戲的整個性質。人們不會再花錢到這種遊戲裡面,而是對區塊鏈遊戲進行投資,它將改變一切。

新生代的老派遊戲

老派品牌也正在進入區塊鏈和NFT,加密貨幣的繁榮與蕭條的歷史模式,不可避免地將有關該技術的任何對話,引向了質疑它是否會繼續存在的問題。 

但作為長壽的潛在信號,具有知名度和幾代粉絲的遊戲品牌開始在新生代的土地上跑馬圈地。

Taito是一家以Space Invaders和Bubble Bobble等經典遊戲而聞名的日本視頻遊戲公司,它最近與Next Gaming和Celer Network 進行了合作。

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Taito將其老式街機益智遊戲Bust-A-Move帶入區塊鏈,在那裡電子競技競爭對手可以在線地、真金白銀地競爭。

Atari是家用遊戲機視頻遊戲的真正先驅之一,它剛剛宣布進軍NFT世界,並創建了一個專門用於區塊鏈的部門,簡稱為Atari Blockchain。

Atari在新聞稿中表示,他們旨在「專註於加密和區塊鏈遊戲還未被發掘的部分。」 該公司還推出了自己的Atari Token,這將用於其Atari VCS控制台、區塊鏈上的Atari遊戲以及第三方遊戲或應用程序中購買數字商品。

區塊鏈遊戲的顛覆:當玩家轉變為投資者

Atari表示將不斷評估區塊鏈遊戲,NFT,和基於區塊鏈的在線世界的機會。

PlayStation的製造商索尼一直致力於開發「The Six Dragons」,這是一款期待已久的角色扮演遊戲,將於今年晚些時候在PlayStation 5上發布。

The Six Dragons具有超過10億個隨機生成的地牢和300多種玩家可以交易、出售或保留物品,這些物品用於強化他們的遊戲角色。

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它所有遊戲的物品交易和製作發生在以太坊區塊鏈上,使其成為主流遊戲平台最早發布的包含 NFT的版本之一。

這種體驗的獨特之處在於,遊戲中幾乎所有物品都是去中心化的,都在利用創新區塊鏈技術的力量。

這意味著玩家可以真正擁有自己的遊戲資產,因為他們可以與其他玩家自由交易,以現實世界的價值出售它們,並在不同的遊戲世界中使用它們。

Animoca Brands的董事長Yat Siu表示,遊戲行業轉向NFT和區塊鏈,代表著數字所有權概念的巨大轉變,遊戲玩家不會想要錯過獲得技術提供的潛在豐厚利潤的機會。

如果你可以選擇一個對你來說有價值的遊戲,那你一定不會再看那些沒有價值的遊戲一眼。雖然傳統遊戲不會消失,但我們相信,玩家一定會選擇在可以擁有物品的所有權的環境中遊戲。

冷萃財經原創,作者:Awing,轉載請註明出處:https://www.lccjd.top/2021/06/02/%e5%8c%ba%e5%9d%97%e9%93%be%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e9%a2%a0%e8%a6%86%ef%bc%9a%e5%bd%93%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e8%bd%ac%e5%8f%98%e4%b8%ba%e6%8a%95%e8%b5%84%e8%80%85/?variant=zh-tw

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