原文標題:《夜影:NEAR 協議中的分片設計》
撰文: Alex、一龍
眾所周知,以太坊作為迄今為止最廣為使用的通用區塊鏈,主網每秒只能處理不到 20 筆交易。在以太坊網路流行後,由於這個局限,導致了高昂的以太坊 gas 價格(gas 是以太坊網路上執行交易的費用)和過長的確認時間。儘管在撰寫該文的時候,以太坊平均每 10 到 20 秒可以產出一個新塊,然而根據 ETHGas 監測站的數據,一筆交易實際上要花 1.2 分鐘才能加到鏈上。低產能,高費用和長延遲,都導致了以太坊不適合運行大規模使用的鏈上服務。
以太坊低產能的主要原因是,每個節點都要處理全網的每一筆交易。開發者們提出了許多解決方案,試圖在協議層面解決這個問題。這些方案主要分為兩類:一類是把所有的計算工作交給數量有限的強力節點;另一類是讓網路中的每個節點只做所有計算工作的一部分。前一種方案的例子是 Solana,系統中的每個節點通過細緻的低層優化和 GPU 的使用,來支撐每秒幾十萬筆簡單的支付交易。Algorand,SpaceMesh,Thunder 都可歸入這一類;他們通過改進共識以及區塊結構本身來超過以太坊的 TPS,雖然有一定的效果,但仍然受制於單台機器的處理能力。
後一種方案,即把工作分給所有的參與節點。這種方法叫做分片。這也是當前以太坊基金會打算的擴展方案。撰寫
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