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一文深入解析明星公链 NEAR 分片设计

文章摘要:原文标题:《夜影:NEAR 协议中的分片设计》撰文: Alex、一龙众所周知,以太坊作为迄今为止最广为使用的通用区块链,主网每秒只能处理不到 20 笔交易。在以太坊网络流行后,由于这个局限,导致了高昂的以太坊 gas 价格(gas 是以太坊网络上执行交易的费用)和过长的确认时间。尽管在撰写该文的时候,以太坊平均每 10 到 20 秒可以产出一个新块,然而根据 ETHGas 监测站的数据,一笔交易实际上要花 1.2 分钟才能加到链上。低产能,高费用和长延迟,都导致了以太坊不适合运行大规模使用的链上服务。

原文标题:《夜影:NEAR 协议中的分片设计》

撰文: Alex、一龙

众所周知,以太坊作为迄今为止最广为使用的通用区块链,主网每秒只能处理不到 20 笔交易。在以太坊网络流行后,由于这个局限,导致了高昂的以太坊 gas 价格(gas 是以太坊网络上执行交易的费用)和过长的确认时间。尽管在撰写该文的时候,以太坊平均每 10 到 20 秒可以产出一个新块,然而根据 ETHGas 监测站的数据,一笔交易实际上要花 1.2 分钟才能加到链上。低产能,高费用和长延迟,都导致了以太坊不适合运行大规模使用的链上服务。

以太坊低产能的主要原因是,每个节点都要处理全网的每一笔交易。开发者们提出了许多解决方案,试图在协议层面解决这个问题。这些方案主要分为两类:一类是把所有的计算工作交给数量有限的强力节点;另一类是让网络中的每个节点只做所有计算工作的一部分。前一种方案的例子是 Solana,系统中的每个节点通过细致的低层优化和 GPU 的使用,来支撑每秒几十万笔简单的支付交易。Algorand,SpaceMesh,Thunder 都可归入这一类;他们通过改进共识以及区块结构本身来超过以太坊的 TPS,虽然有一定的效果,但仍然受制于单台机器的处理能力。

后一种方案,即把工作分给所有的参与节点。这种方法叫做分片。这也是当前以太坊基金会打算的扩展方案。撰写

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